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wii hack
J'ai finallement effectuer le hack de la wii U avec Haxchi sans aucun problème, j'ai déjà injecter plusieur jeux ainsi que leur DLC et UpDate. J'ai décider de laisser tombé le hack de la partie vWii puisque je possède déjà une wii avec son disque dur et tout mes jeux Wii et Gamecube + mes émulateur.
Par contre j'aurais quelque petite question.
1 - J'ai quelque jeux qui me demande de mettre a jour ma console (je suis en 5.5.1) comment j'évite cette demande ??
2 - La mise a jour des jeux peut etre fait directement sur la console sans risque de brick ? et est ce vraiment safe de jouer en ligne ??
3 - Chaque fois que j'injecte un jeux avec wup installer gx2 a la fin quand je fait ok la console freeze c'est normal ???
4 - est ce risqué de jouer au jeux injecter sans lancé haxchi au par avant ?? je sais que c'est nécessaire si je veut avoir les DLC disponible mais si non c'est risqué ?
5 - J'ai pas fait le backup de ma nand au début, est il trop tard pour le faire ??? et est ce que c'est vraiment indispensable de le faire ??
6 - est ce que c'est riqué de relancé haxchi pour seulement changer le config.txt question de renvoyer sur le menu wii par défaut ??
7 - et finallement les sauvegarde de jeux qui sont sur le HDD vont il aussi sur le HDD ou sur la console par défault ???
Je croie avoir fait le tour, du moin pour le moment.
ah j'allais oublier, est ce que je peut créer des dossier et y déplacer plusieurs jeux sans que ca risque de créer des conflits ?? j'aimerais mieux des groupes de jeux a la place de plusieurs page a la suite.
Pour le spoof sur PS4, il arrivera en tant voulu bien que certains aspects soient complexes à aborder et ce n'est pas la priorité des DEV pour l'instant je pense.
Les développeurs font en sorte d'exploiter la PS4 à son maximum. L'OFW 1.76/4.05 étaient les prémices et là avec le 4.55, ils vont pouvoir s'attaquer aux nouvelles fonctions de la console qui n'étaient pas accessibles avant.
Pour le moment, le hack avec PS4 Exploit Host se met à jour. La pre-release est dans les bacs avec le KExploit 4.55. Les Payload ne sont pas intégrés mais ne vont pas tarder à l'être (certains sont déjà portés). Et les Playground suivent également. Patience !
Pour la Switch, cela avance doucement mais sûrement. La version 3.0.0 offre déjà un Homebrew Launcher (ou devrais-je dire Homebrew Menu maintenant). Certains outils sont exploitables et d'autres en développement mais pas grand chose. C'est le début. Nous verrons ensuite. Et puis, il y aurait un CFW atmosphere-nx en préparation. Faut juste leurs laisser le temps de développer tout ça et d'arborer les aspects de la console.
Et pour Microsoft et sa console, difficile d'alimenter le sujet. J'avoue ne pas avoir cherché de mon côté si bien que j'utilise mon PC pour jouer et que leur console ne m'attire pas plus que cela (ce n'est que mon avis).
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
Pour ce qui est de mon choix d’utilisation de mon disque USB avec mes jeux Wii (iso avec disque en WBFS)
Si je comprends bien ta dernière méthode je peux installer un loader USB sur mon menu WiiU pour utiliser mon DD qui contient mes jeux Wii ?? C’est bien ça ??
Merci d’avance.
Vu qu'il y a une demande je viens juste de le poster donc pas commentaire si y a des fautes je ne l'ai pas corriger et il manque la parti GC DOL et raccourcis vers une chaine Wii (Wiiware et VC) ca va peut etre me motiver à le terminer
et je n'ai pas fait le blabla sur la presentation en general c'est par la que je termine (lors de la correction)
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
2 - Sélection de la carte SD.
3 - Télécharger la dernière version de Nintendont (MAJ ou installation) si nécessaire.
4 - Options et patchs
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER

Patchs Fonctions
Cheats Active ou désactive, les codes triches (code ocarina).
Memcard Emulation Active ou désactive l'émulation des cartes mémoires Gamecube et des sauvegardes pour Triforce (sur carte SD et support USB)
Cheat Path Active où désactive l'aide des fichiers .txt pour les codes triches (à activer si vous comptez tricher)
Force Widescreen Active où désactive un patch afin d'essayer d’adapter le jeu aux écrans large.
Force Progressive Active ou désactive un patch afin d'essayer de soutenir la résolution 480p dans un jeu
Unlock Read Speed Permet de débloquer la vitesse de lecture (attention risque de crash)
OSReport Active ou désactive la création d'un rapport qui sert au développement, afin de corriger les erreurs
Wii U Widescreen Permets aux jeux d'avoir le soutient des TV à écran large sur la WiiU.
Log Crée un fichier journal sur votre carte SD qui peut être utilisé pour déterminer les erreurs par les développeurs.
Auto Video Width Définit automatiquement la largeur de l'image (peut être configurer manuellement).
Patch PAL50 Patch essayant de changer le PAL50 par défaut en PAL60, attention peut provoquer de plantages, des bugs d'affichage, ainsi que des scintillements de l'écran.
TRI Arcade Mode Jeux Triforce.
Wiimote CC Rumble Utiliser Wiimote & manette classique
Skip IPL désactive le bios GameCube (ipl.bin).

Options Utilité
Memcard block 59 est la taille par défaut du fichier de sauvegarde mais elle peu être modifiés après avoir activé Memcard Emulation.
Memcard Multi Les sauvegardes (progression) de tous vos jeux seront enregistrés sur un seul fichier (disponible après avoir activé Memcard Emulation).
Language Permet de sélectionné une langue pour les jeux.
Video Mode Mode : Auto, Force, Force deflicker ou None.
Video Wiidth Permet de définir la largeur de l'écran si le patch Auto Video Width est désactivé.
5 - Terminer en générant, le fichier de config pour Nintendont (nincfg.bin)Note : Contrairement au USB loader qui utilise bien mieux le paramétrage de Nintendont, l'injection ne donne pas la possibilité d'appliquer des paramètres spécifiques à chaque jeu.
Les paramètres que vous sélectionnerez seront des paramétres globaux et seront appliqués à tous les jeux.
Ces paramètres pourront bien sur être modifiés et enregistrés via l'injecteur ou depuis l'homebrew (via l'homebrew channel).
Seules les options d'injection dans l'onglet Advanced pourront être spécifique à un jeu mais ne pourront être modifiées qu'en cas de réinjection.
Pour plus d'information sur Nintendont veuillez suivre ce topic
1 - Sélectionner l'onglet GC Retail, le jeu au format ISO/GCM et les images.
2 - Sélectionner, le second disque si le jeu est un jeu multi-disque.
3 - L'injection GC utilise par défaut la mablette, seul l’édition du titre et de l'ID au format HEX peut être modifier.
4 - Options Nintendont et Homebrews.
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options Nintendont Utilité
Force 4:3 for Nintendont Désactive, les patchs écran 16:9 Force Widescreen et WiiU Widescreen.
Specify Custom Nintendont Forwarder Permets de remplacer le fichier main.dol (chaine) de Nintendont par un autre dol (utilisateurs avertis)
Disable Autoboot Désactive l'Autoboot (chargera l'homebrew Nintendont plutôt que le jeu)
Options Homebrews Utilité
Don't use gamepad as controller Désactive la configuration par défaut de l'injection d'un jeu Game Cube, la mablette ne sera plus utilisé en tant que contrôleur (vous ne serez pas invité à l'utiliser lors du lancement du jeu)
5 - Construire le jeu à injecter (Idem que pour l'injection Wii).A l'aide de vos conseil tout c'est bien passé.
Je suis à fond sur Zelda .
Cependant, j'ai une autre question, je souhaite maintenant,pouvoir lancer des backup Wii et Gamecube.
j'ai beau chercher, cela reste flou pour moi.
J'ai vu un sujet qui parlait d'injecter les backup Wii et GameCube sur le DD qui contient déjà les backup WiiU.
Mais je ne trouve pas de tuto complet qui expliquerai le hack pour réussir à obtenir ce que je souhaite.
Merci d'avance
Les puces c'est bien tant que l'on ne peu pas modifier le boot ca donne des solution pour debricker dans certain cas (Wiikey sundriver fusion etc... sur la Wii)
Tu as toi meme une WiiU si tu veut vraiment te protéger contre le brique il faut bien passer par la case modification Hardware Non!!!
Apres modif tu as un jolie port USB a gauche de la SD pour reinjecter ton backup via le Hardmod.
Les hackeur s'intéressent en général au console qui se vende bien
Et le meilleur exemple est encore la WiiU
WiiU = bide = hack bidon (c'est principalement du warez avec un pseudo CFW et tres peu d'homebrew (juste le minimum syndical
SD formater en FAT32 essai 32k et 64k pour les cluster (taille d'allocation)
tu as bien mis le jeu dans dossier INSTALL
Pour ce qui concerne l'injection
- Injection Jeu Gamecube
Fonctionne du diable avec gamepad et/ou bundle Wiimote + manette classique
par contre je n'ai pas eu l'occasion d'essayer les manette GC via l'adaptateur mais ca ne doit pas fonctionner car les port USB ne sont plus fonctionnel avec un jeu injecter (sauf l'USB ou est connecter le HDD biensur
- Injection Jeu WII
Si jeu PAL sur console PAL injecte direct ca fonctionne tres bien
Faut comme savoir que certain jeux pourront être utiliser via le gamepad
- jeu Wii qui sont compatible avec manette classique aucun soucis
- émulation Wiimote ca fonctionne mais sans plus (le pointeur ne fonctionne pas quand tu veux quitter)
- les jeux qui utilise l'IR (infra rouge) dans le style Wiisport (faut injection sans support du gamepad)
- les jeux avec les accessoires sont à oublier (skylander, guitare heros, sing it etc...), bref les jeux fonctionnant avec des accessoires se connectant en USB.
les jeux d'autre région il faut les patcher car contrairement à la Wii, il n'y a pas de priiloader pour rendre la vWii en region free.
En gros on peu comparer un jeu Wii injecter sur WiiU à un backup de jeu gravé DVD sur Wii avec les même problème si jeu import
mais il faut trouver le bon patch (et encore c'est pas dis que ca fonctionne (mois je voulais juste fatal frame 4 avec lepatch FR) mais le jeu a de gros ralentissment (mais pas de problème via USBloader)
Autre point des jeux comme mario kart on le support de wiimmfii (il faut patcher l'ISO avec Wiimmfii patcher avant commencer l'injection)
Si tu kiff MKV je te recommande CTGP revolution il te faut comme même posséder le jeu de Mario Kart Wii en DVD original, et ca vaut le coup, mais attention l'injection de l'homebrew ou de la chaine de CTGP fait bugger le mod mais on peu créer une chaîne autrement.
Sinon tu as l'autre methode
c'est de coller deux HDD a la console (un vWii + un WiiU), masquer celui pour la vWii avec ustealt
Installer les cIOS requis et lancer les jeu via un USBloader (GX, Wiiflow lite ou CFG MOD patched)
Merci beaucoup
J ai basculer sur une carte SD de 64Go et j’ai eu un souci quand j’ai lancer USB luncher pour faire l’installation sur mon DD, mon jeu n’apparaissait pas !! Cela peut il venir de ma carte SD qui ne serai pas compatible ou bien de mon fichier jeu qui a merder ??
C’est une SD XC SanDisk extrême 90MB/s catégorie 3
Et le jeu est Lego City undercover
Après avoir régler ce souci je vais passé à l’étape d’injection de jeux Wii (iso) dans un jeux Vwii pour en bénéficier directement sur le menu WiiU, a moins que te me conseils une meilleure méthode pour continuer à joué à mes jeux Wii sans passé par le mode vWii de la WiiU ??
A bientôt